241:メドーサボール |
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| 悪魔系 | |||||||||
| R | D | 枠 | G枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | 3回 | |||||||
| HP | 2642 | 3171 | 2577 | ||||||
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| MP | 581 | 698 | 568 | ||||||
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| 攻撃 | 597 | 717 | 583 | ||||||
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| 防御 | 438 | 526 | 428 | ||||||
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| 素早 | 609 | 731 | 594 | ||||||
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| 賢さ | 968 | 1162 | 945 | ||||||
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| 合計 | 5835 | 7005 | 5695 | ||||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
配合 |
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| 位階 | 特殊 |
| × | ○ |
| 特殊配合方法 | |
| ウィングスネーク×ひとつめピエロ | |
| 位階配合方法 | |
| - | |
| 特殊配合用途 | |
| - | |
| 位階配合用途 | |
| - | |
| モンスター入手 |
| 場所 | 溶岩の洞くつ |
| タマゴ |
| - |
| 他国マスター |
| 砂漠の世界 |
| 錬金カギ出現 |
| スカウト入手 |
| その他 |
| 大型モンスター出現 |
特性 |
| ギガボディ |
| 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
| AI1〜3回行動 |
| AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
| みかわしアップ |
| 敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。 |
| ギャンブルカウンター |
| 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
| ジャミングブレイク |
| マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。 |
プラス値特性 |
| ラッキー [+25] |
| HPが少ない時にラッキー状態になる。 |
| 会心出やすい [+50] |
| 会心の一撃の確率が2倍になる。 |
| ねむり攻撃 [+★] |
| 通常攻撃した敵を眠り状態にすることがある。 |
| メドーサボール育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 5.3(9) | メドーサボール:くじけぬ+ラッキーのメド(ry | G | 1〜3 | くじけぬ心 |
| スキル:ウルトラガードSP がばい カステラ大名 ぼっけもん グランスペルSP | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
