651:名をうばわれし王 |
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ゾンビ系 | |||||||||
R | S | 枠 | M枠 | ||||||
通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
HP | 1584 | 1901 | 2535 | 1545 | |||||
MP | 756 | 908 | 1211 | 738 | |||||
攻撃 | 546 | 656 | 688 | 533 | |||||
防御 | 546 | 656 | 688 | 533 | |||||
素早 | 664 | 797 | 835 | 648 | |||||
賢さ | 1008 | 1210 | 1268 | 984 | |||||
合計 | 5104 | 6128 | 7225 | 4981 | |||||
新生配合の数値 |
配合 |
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位階 | 特殊 |
× | ○ |
特殊配合方法 | |
黒騎士レオコーン×妖女イシュダル | |
ドメディ×皇帝ガナサダイ | |
位階配合方法 | |
- | |
特殊配合用途 | |
[SS]魔戦士メイザー | |
位階配合用途 | |
- |
モンスター入手 |
場所 | なし |
タマゴ |
- |
他国マスター |
天空の世界 |
錬金カギ出現 |
スカウト入手 |
その他 |
- |
特性 |
メガボディ |
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
AI1〜3回行動 |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
ギラ系のコツ |
ギラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。 |
かしこさギャンブル |
戦闘開始時、かしこさがマイナス50〜プラス50%で変化する。 |
プラス値特性 |
MPギャンブル [+25] |
戦闘開始時、最大MPがマイナス50〜プラス50%で変化する。 |
ときどき白い霧 [+50] |
戦闘中、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。 |
ヒャドブレイク [+★] |
敵のヒャド系の耐性を2段階下げる、ただしヒャド系が無効の敵には効果がない。 |
[M・G]特性 |
メラ系のコツ [G] |
メラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。 |
名をうばわれし王育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.4(9) | 名をうばわれし王:ギャンブル狂ガンベクセン | M | 1〜3 | こうどうおそい |
スキル:みずうみ大王 ミルドラース ブオーン レティス |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |